👋🏻 Hey folks
Hoy Mónica Ríos viene a revivirnos la experiencia de buscar información en un televisor a través del teletexto. Para muchos puede parecer un recuerdo casi prehistórico pero es un gran ejemplo de cómo el diseño de experiencia de usuario está entre nosotros desde hace más de lo que pensamos.
Además de arrancar hablando de la tele, una interfaz menos usual en nuestro trabajo diario, volvemos al mundo mobile con consejos para mejorar nuestros diseños, pero esta vez, sorpresa, con Android. ¿Creías que los diseñadores solo tenemos ojitos para iOS? (Un poco sí, pero no tanto).
El teletexto: Ni contigo ni sin ti
por Mónica Ríos
Cuando empecé a estudiar diseño y a tener ciertas habilidades y conocimientos (muy pocos) sobre la disciplina, veía “clarísimo” todo lo que estaba mal diseñado y me lanzaba sin dudar a criticarlo. Con el tiempo y, sobre todo con la experiencia laboral, me he dado cuenta de que las cosas no son blanco y negro y que uno de mis grandes odiados a nivel visual en primero de carrera (el teletexto) diez años después no me parece que esté tan mal.
En 1974, la BBC introdujo el teletexto. Era una especie de “gran biblioteca” donde podías consultar las noticias de última hora, los resultados deportivos, las guías de programación, el horóscopo, los resultados de las loterías, el tiempo... Hasta había publicidad, algo similar a los actuales banners. Tenías acceso a toda la información desde el salón de tu casa.
La BBC dejó de ofrecer el teletexto finalmente en 2020, pero a principios de este año leíamos que el teletexto aún es consultado por 2 millones de personas en España. Parece increíble que, con todos los medios que tenemos ahora para consultar información, siga siendo tan popular entre la población.
Pero, ¿cómo llegó este servicio a España? Pues como tantos otros, surgió de la necesidad. Había que adaptar los contenidos de la televisión para las personas sordas, o sea, subtitularlos. Y el teletexto era perfecto: gratuito, disponible en todas las televisiones y a cualquier hora. Era algo realmente revolucionario.
Cuando era pequeña, como en tantas otras casas, los domingos nos juntábamos en casa de mis abuelos para comer todos juntos. Esto significaba que, antes de comer, íbamos a casa de mi otra abuela a visitarla también y algún que otro fin de semana no podía ver el partido del Real Madrid en la ACB.
Recuerdo llegar a casa de mis abuelos, darles dos besos corriendo y coger el mando de la tele para ver si habíamos ganado. Yo tendría unos 10 años.
Fue la primera interfaz a la que tuvo acceso la mayor parte de la población y, aunque no disponía de interactividad, fue un éxito a nivel de diseño que personas de todas las edades y todos los niveles académicos fuesen capaces de utilizarlo a diario.
Su sistema de diseño se basaba en una retícula de 24 filas y 40 columnas, una tipografía (que no permitía caracteres como @ y €, entre otros) y 8 colores. Solo con eso se diseñó lo que podríamos llamar el primer portal de noticias en directo.
Ahora, me parece muy interesante tener en cuenta este tipo de servicios que, muy lejos de lo que se desarrolla a día de hoy, superaban con éxito la complejidad de diseñar con tantas limitaciones.
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🗓 No te lo pierdas
Hoy tendrá lugar el primer evento de la comunidad de la mano de Danny Saltaren: Mentalidad de producto 🙌 A las 18:00. Tenéis más información sobre cómo acceder en el canal de info-relevante de Telegram.
El evento durará 1h aproximadamente y contará con una parte en la que Danny nos hablará sobre qué es producto, diferencias entre inventor y persona de producto, así como visión y gestión del mismo. La segunda parte estará abierta a intervenciones por parte de las personas de la comunidad que asistan.
¡Te esperamos! ✨
👀 Aquí van los highlights de la semana
¿Sabes cómo medir el impacto del uso de tus componentes en tu proyecto?
Esta semana en la comunidad hemos hablado de Design System ROI Calculator. Sabemos que invertir en un sistema de diseño ayuda a mejorar la consistencia y la calidad de tus proyectos, pero ¿somos capaces de medir el resultado real de impacto que produce en nuestros proyectos? La calculadora puede ser una buena solución para sacar las métricas que definen la eficiencia y el ahorro que supone nuestro sistema.
QA para Android
Por otro lado, nuestro compañero Ander compartió un pequeño gran descubrimiento para cuando nos tengamos que enfrentar al diseño para App en Android, el gran olvidado muchas veces. Dentro de las opciones de desarrollo de Android, la mayoría de teléfonos permiten modificar el ancho de pantalla por defecto al que nosotros queramos, ideal para testar rápidamente layouts en tablet y cómo escalan nuestros diseños. Podemos hacer desde el mismo teléfono QA de nuestra app como si estuviésemos en un dispositivo con 340dp de ancho para ver si se rompen textos o subir hasta 720dp para probar el escalado a Tablets. Amazing, no? ✨
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