👋🏻 Hey folks
Laura Vendrell, una de nuestras master en design systems y reciente profe en este mundillo (supa proud 💐) , nos habla de la compleja adopción de los sistemas de diseño por parte de los equipos y cuáles son las claves para el entendimiento del mismo.
Y como contrapunto entramos en “the pink world of Barbie”, un poco como excusa para entender mejor el éxito de estas marcas y cómo logran transcender al mundo real.
Esperamos que la disfrutéis tanto como nosotras.
Feliz jueves ✨
Lo subjetivo en lo objetivo
por Laura Vendrell
Hace algunos años, nos costaba entender el papel de los sistemas de diseño en los proyectos. Ahora, nos debatimos sobre cómo hacer que los equipos adopten los sistemas de diseño.
Llevo un tiempo trabajando en sistemas de diseño y hace poco empecé a dar clases sobre esto. La pregunta que más se repite en estos entornos es: cuál es la mejor opción. La mejor opción sobre procesos de contribución, nomenclaturas, gobernanza, construcción de componentes y así un largo etcétera, pero la respuesta no suele gustar.
No existe una respuesta única y definitiva a esta pregunta. En esta situación, a menudo pienso en la imagen del meme de la campana de Gauss que tanto hemos visto. Normalmente, en relación con procesos, herramientas y cualquier otro tema en el que tratamos de eliminar la persona que lo usa de la ecuación para encontrar una solución compleja que se ajuste a todos los casos.
Al igual que cualquier proceso de diseño, aunque el sistema nos ayude a crear reglas, abstraer conceptos, crear límites y mantener una coherencia, las personas y el equipo siempre tienen que estar en el centro de las decisiones. ¿Cuántas veces hemos intentado encajar la documentación o metodologías de Material o Carbon en un equipo que acaba de empezar en sistemas o que tiene una quinta parte de la dedicación que ellos tienen?
Con esto no quiero decir que sea algo negativo hacerlo, son grandes ejemplos con muchas horas invertidas en esos proyectos. Sino que, no te frustres si el equipo aplica los tokens de background en los surface. Analiza e itera, el sistema de diseño no deja de ser un producto que está en constante evolución.
En resumen, la parte más importante del sistema de diseño son las personas que trabajan con él, entiende el contexto e itera hasta que tenga sentido.
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I’m a fake brand, in a fake world
Aunque ya hayan pasados unos meses, todas hemos sido conscientes del hype que supuso Barbie y su aparición en las grandes pantallas. Hubo muchísimas opiniones, unas muy buenas otras no tanto pero coincidiremos en que los universos creados alrededor de la marca fueron una auténtica fantasía y han estado minuciosamente cuidados y pensados.
Estamos viendo una marca preexistente y reconocida mundialmente que dirige toda la estética de una película. Necesitaba ser reconocible, pero igualmente un poco adulta, satírica y autorreferencial. Barbie es un buen ejemplo de cómo una franquicia de renombre mundial puede influir en el lenguaje visual de una película.
En este artículo, además de explorar Barbieland y el equipo gráfico detrás de multitud de pelis conocidas, nos cuentan las claves del éxito de cómo marcas inventadas como Duff de los Simpson consiguen transcender sin problemas de la pantalla al mundo real y cuál es la clave de este éxito. ¿qué hace que una marca ficticia tenga éxito? ¿Son esas cualidades diferentes a las de una marca real?
Os invitamos a echarle un ojo porque hace un muy buen análisis de todo este boom y un interesante paseo por las diferentes referencias que se han ido adoptando. 💫
Greta Gerwig
Aunque no hayamos explorado el séptimo arte hasta ahora, y aprovechando la intro del post anterior, vimos una buena ocasión para darle entrada con esta muchacha estupenda llamada Greta Gerwig.
Gerwig es una fuerza creativa en una industria necesitada de voces femeninas.
Aunque siempre quiso escribir, no consiguió plaza en un curso de posgrado de dramaturgia, así que en su lugar se dedicó a la interpretación. Así se convirtió en la imagen de toda una generación millennial con personajes que tienden a vivir en su propio mundo y luchan por sus sueños a pesar de los pesares. Ese modelo lo clavó cuando realmente empezó a escribir sus propias historias, que era lo que siempre había querido hacer, y el resultado fueron películas como 'Mistress America' y 'Frances Ha'.
Adoptando el activismo a su lenguaje natural, la cinematografía, la directora logró consolidarse como una promotora inalcanzable de la representación femenina en la pantalla grande. Con personajes complejos y llenos de matices, sus películas demuestran que las historias basadas en mujeres pueden ser poderosas y globalmente resonantes.
En un mundo donde la realidad a menudo se reduce a estereotipos planos, la cineasta nos regala personajes que viven, evolucionan y son, sobre todas las cosas, reales.
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